Utilisation parchemin de sort 8
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Bonjour à tous,
Une petite précision sur l'utilisation des parchemins de sorts.
Page. 563 "Pour lancer un sort à l'aide d'un parchemin, ce sort doit figurer dans votre liste de sorts".
Faut-il le jouer de manière restrictive c'est à dire qu'il faut que le sort soit connus et/ou préparé par le lanceur de sort ?
OU
Faut-il le jouer de manière plus cool, c'est à dire que simplement le sort doit etre dans la liste générique? Arcanique par exemple.
Cela voudrait dire qu'un magicien pourrait par exemple utiliser un parchemin d'un sort 8ème alors qu'il est niveau 1? (pour extrapoler et être sur de sur).
Merci à vous!
Cordialement
- Emsquared
Perso je l'ai toujours joué au sens large : dans la liste de sorts accessibles au personnage, pas forcément dans la liste des sorts qu'il connait pour l'instant.
Pour ton exemple, il me semble qu'il y a un malus pour utiliser un sort trop haut niveau.
Après recherche : c'est bien cela et tu as les détails ici : https://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Parchemins%20magiques.ashx
Il faut que les sorts soient simplement accessible à la classe du lanceur de sort et à la caractéristique de lanceu (par exemple un magicien avec 11 en INT ne pourra pas lancer un sort de niveau 8 sur un parchemin, même si c'est un sort de magicien).
Je pense que tu parles de la seconde édition de Pathfinder. Si le sort n'est pas dans ta liste, impossible à lancer. Mais il existe un don de compétence qui s'appelle "usurpation d'objet magique" p.268 qui permet de le faire moyennant un jet de dé.
Ça ressemble au bon vieux Use Magic Device de la 1ère édition.
Salut, les règles sur les parchemins p.563 précisent que le sort inscrit doit être dans la liste des sorts de l'incantateur. Un personnage qui lance des sorts de tradition arcanique pourra utiliser un parchemin de sort arcanique quel que soit le niveau.
Ceci dit, s'il s'agit d'un sort de niveau 9 et que le personnage est de niveau 1, il y a tout à parier qu'il ne connaît pas le sort, et ne sait donc pas quel sort sera lancé par le parchemin. Il devra Identifier la magie (p.238) et le DD sera déterminé par le MJ en fonction du niveau et de la rareté du sort. Pour déterminer le DD pour Identifier la magie, tu peux consulter le tableau 10-5 à la page 503, en prenant le niveau du sort, 9e en l'occurence, le DD serait de 36. Aucune chance que le personnage de niveau 1 l'identifie.
Quel aventurier serait assez fou pour tenter de lancer un sort de niveau 9 non identifié ? Absolument tous !
Indirectement ça répond, disons que je préfère repartir de la règle : ça serait du coup plutôt la proposition 1 La précision d'Emsquared sur l'identification est importante aussi.
Ensuite chaque MJ fait bien comme il veut ! Mais du coup le don perdrait un peu de son importance si tout le monde peut tout lancer.
Oui manifestement c'est bien de la deuxième édition qu'il s'agit (ça se voit à la page de référence).
Cette section (comme d'autres je présume) fait la différence entre "liste de sorts" et "sorts connus par le personnage". La liste de sorts, c'est donc bien tous les sorts "accessibles" (i.e. qu'il pourrait apprendre) pour le personnage (v. page 306) et pas seulement les sorts qu'il connaît ou qu'il a mémorisés.
Vous aurez aussi noté que PF2 n'impose plus que le parchemin contienne un sort ayant le type de magie utilisé par le lecteur, alors que c'est important dans PF1 (profane ou divin). Mais dans PF1 on précise bien "le sort doit appartenir à la liste des sorts de la classe du personnage".
- VelCheran